Mods y Configuración gráfica

ciudad planificada

En esta nueva serie estaremos creando una ciudad planificada en la que usaremos todos los DLC y Content Creator Pack del juego Cities Skylines. a continuación esta la lista de mods que uso en la serie asi como tambien la configuración gráfica del mismo.

🖼️ Mapa: Bahía de los Ríos - Viene incluido en el Content Creator Pack: Maps 2

⚒️ Lista de Mods: Steam Workshop

Mods Gráficos y configuración

Los mod gráficos utilizados son solamente Render It, Theme mixer 2, Relight y AD Cloud Replacer

Theme Mixer 2

Theme maps utilizados: CO-Temperate-Theme [Tema base], SCT-NATURERESERVE, Starburg, Caledonia v2 (pavement), NotSoRocky Hills, Waiheke - Map Theme

GrassDiffuseTexture: SCT-NATURERESERVE
PavementDiffuseTexture: Starburg
CliffDiffuseTexture: Caledonia v2 (pavement)
CliffSandNormalTexture: NotSoRocky Hills

WaterNormal: Waiheke - Map Theme
WaterClean: Waiheke - Map Theme
Color Agua: RGB(0,36,52)

Configuración Render it

configuración render it lighting configuración render it texture configuración render it environment configuración render it post-processing

Configuración Relight

configuración relight