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Conf. Gráfica Cities Skylines 2

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Configuración gráfica

Última actualización: 02 Enero 2025

PRINCIPAL

Resolución de pantalla
1920 x 1080 x 60 Hz
Modo de pantalla
Ventana de pantalla completa
Sincronización vertical
Latencia máxima de fotogramas

3

Modo de cursor del juego
Libre

PROFUNDIDAD DE CAMPO

Modo de profundidad de campo
Deshabilitado

CALIDAD

Calidad gráfica general
Personalizado

RESOLUCIÓN DINÁMICA

Calidad de escalado de resolución dinámica
Personalizado
Calidad de escalado de resolución adaptativa
Filtro de aumento de muestreo
AMD FidelityFX CAS
Latencia máxima de fotogramas

90%


SUAVIZADO

Calidad anti-aliasing
SMAA alto
Método de suavizado
AA morfológico de subpíxeles
Calidad de suavizado
Alto
Multimuestreo de bordes de selección
8x

NUBES

Ajustes de calidad de las nubes
Alto
Nubes volumétricas
Nubes distantes
Sombras de nubes volumétricas
Sombras de nubes distantes

BRUMA

Ajustes de calidad de la niebla
Habilitado

VOLUMETRÍA

Ajustes de calidad de los efectos volumétricos
Deshabilitado

OCLUSIÓN AMBIENTAL

Calidad de oclusión ambiental
Deshabilitado

ILUMINACIÓN

Calidad de iluminación general
Deshabilitado

REFLEJOS

Calidad de reflejos
Medio
Reflejos transparentes
Pasos de trazado de rayos máximo

32


PROFUNDIDAD DE CAMPO

Calidad de profundidad de campo
Medio
Cantidad de muestras cercanas

5

Radio máximo cercano

4

Cantidad de muestras lejanas

7

Radio máximo lejano

8

Resolución
Mitad
Filtro de alta calidad

SOMBRA

Calidad de sombras
Personalizado
Reflejos transparentes

TERRENO

Calidad de reflejos
Alto
Subdivisiones

4

Tamaño de parcela objetivo

12


AGUA

Ajuste de calidad del agua
Medio
Habilitar flujo de agua
Factor máximo de teselado

6

Distancia de inicio de disminución de teselado

150

Rango de disminución de teselado

1850


CALIDAD DE NIVEL DE DETALLE

Calidad de nivel de detalle
Alto
Distancia de nivel de detalle

70%

Fundido cruzado
Cantidad de luz máxima

8192

Límite de caché de geometría

2GB

Límite de geometría estricto

ANIMACIÓN

Calidad de animaciones
Medio
Calidad de esqueletos
Dos huesos

TEXTURA

Ajustes de calidad de texturas
Alto
Mip bias

0

Modo filtro
Filtro trilineal